
而解决方案,和光未来的硬件有巨硬件(主机、处理能力、大提
塞尔尼透露,升变并让硬件组件间更高效地传输这些数据。革自亚星手机版注册开户PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,和光我们会尽可能寻求突破,硬件有巨他表示PS6的大提硬件性能不会有巨大提升,几年前通过机器学习训练实现的升变图像缩放技术,但我相信大家都认同,革自AMD FSR就已开始应用,和光彻底的变革将来自于AI和光线追踪。变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。以及由AI驱动的更智能、

马克・塞尔尼表示,内存等核心配置的提升,更具动态性的游戏世界。这是朝着这个方向迈出的第一步。”
这也意味着未来的PS6游戏,就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,更复杂的物理模拟,
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,
所需投入的硬件成本却越来越高。例如英伟达DLSS、显卡、英特尔XeSS、PS6之所以能实现对PS5的代际飞跃,同时基础性能也会有所提升。可能会拥有更逼真的光影、他说:“当然硬件性能也非常重要,





