在《HAUNTED》中 ,作游主机与VR版本后续推出发行时间:2026年万圣节(Early Access)
游戏简介
《HAUNTED》是唯的武器一款非对称合作恐怖游戏。是生存 你唯一的生存武器" src="file://C:/Users/12189/AppData/Local/Temp/ksohtml24120/wps46.png" width="636" height="2" />
游戏概要
游戏名称: HAUNTED
开发 / 发行:COVEN(法国)
类型:非对称合作恐怖 / 解谜生存玩家人数:2‒4人(在线合作)
平台: PC(抢先体验) ,一款以“沟通”为核心机制的公沟通非对称合作恐怖游戏。并揭开伍德曼家族背后的布全怖合悲剧真相。融合了心理张力 、新恐戏亚星会员登录网站变化谜题与逐渐升级的作游心理压力。《鬼庄园(The 唯的武器Haunting of Bly Manor)》及《没人会被炸 掉(Keep Talking and Nobody Explodes)》等合作类游戏。其首部作品《Masters of Light》 曾荣获2024年欧洲最佳VR游戏 ,生存被困在现实中的公沟通倒影⸺噩梦般的伍德曼庄园(Woodman Manor)。原本的布全怖合探索逐渐演变为一场理智崩溃的噩梦⸺连“外部世界” 的玩家也无法幸免。
● 双重现实玩法:解谜跨越两重空间 ,新恐戏
游戏特色
● 非对称合作机制:1名监督者 + 最多3名探索者⸺沟通 ,解谜与求生 。
● 高重玩性:程序化布局与随机谜题确保每次体验都不同。每一轮体验皆独一无二 ,并揭开这座庄园与伍德曼家族的黑暗过往。《HAUNTED》 旨在打造一种“ 以沟通为核心”的全新多人恐怖体验:只有交流 ,
由Céline Tricart与Marie Blondiaux共同创立⸺两人均为“法国艺术与文学勋章骑士(Chevalières del’Ordre des Artset des Lettres)”。共享线索 ,随着房间结构变化、”⸺ COVEN联合创始人兼游戏导演
Céline Tricart表⽰ 。
灵感与影响
《HAUNTED》的创作灵感来源于多部经典的合作与恐怖作品 ,一名玩家从外部操控充满神秘力量的娃娃屋 ,避开恶意实体的追击 ,从外部操纵神秘的娃娃屋;
● 其他最多三名玩家则化身「探索者(The Explorers)」 ,
● 心理恐怖体验:灵感来自 《遗传厄运》、


法国巴黎— 法国独立游戏工作室COVEN(代表作《Mastersof Light》)近日公布旗下全新力作⸺《HAUNTED》 ,娃娃屋中的行为将影响庄园中的噩梦。玩家将置身于充满神秘力量的维多利亚娃娃屋 ,
● 一名玩家扮演「监督者(The Overseer)」 ,沟通挑战与视觉美学:
● 《Keep Talking and Nobody Explodes》
● 《Phasmophobia》
● 《We Were Here》
● 《鬼庄园(The Haunting of Bly Manor)》
● 美术风格灵感:《阴风阵阵(Suspiria)》 ,灵感来源包括:《遗传厄运(Hereditary)》、玩家必须通过协作与沟通求生 ,才能活下去。
● 超感视觉 ΓThe Sight」 :特殊能力可揭⽰隐藏线索⸺但代价不小。
《HAUNTED》计划于2026年10月在PC平台以抢先体验形式推出 ,工作室致力于推动游戏行业的包容性与多样化。主机与VR跨平台版本将于之后上线。是 你唯一的生存武器" />









