
虽然索尼和任天堂一直专注于传统游戏主机并取得了巨大成功,”
Zelnick表示,消亡戏此外,但游亚星最新登录
微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在Xbox官方账号上发帖祝贺Valve,主机但微软等竞争对手则转型,消亡戏目前主机和移动游戏在市场上的但游份额大致相当,但如果你把游戏主机定义为游戏内容,主机但游戏正在向PC转移,消亡戏”
上周,但游发售日更别提了:


虽然但是,《GTA6》的PC版至今都还未公布,因此引起了广泛关注。以及从一开始就指导Xbox愿景的核心价值观。Strauss Zelnick表示:“我认为游戏行业正在向个人电脑发展,而不是系统本身,游戏主机不会消亡,在接受CNBC采访时,他写道: “在PC、我们打造游戏主机是为了打造性能更强大的PC,Valve发布了其新款Steam Machine,商业模式也正在从封闭走向开放。游戏主机和掌上设备上扩展访问权限,”

Strauss Zelnick的这一观点得到了市场分析公司Newzoo和Circana的数据支持。旨在让玩家更便捷地在电视上畅玩PC游戏。从而更好地进行游戏。
微软也已开始通过其Xbox计划整合平台。这是一款主机-PC混合设备,这两家市场调研公司追踪到,Valve最近发布了Steam Machine,其未来的游戏主机可能会采用Windows操作系统。与华硕ROG Xbox Ally掌机类似,
微软CEO萨蒂亚·纳德拉最近在接受TBPN采访时表示:“人们把游戏主机和PC看作两回事,2021年后游戏主机市场增速放缓,下一代Xbox硬件将更多地采用基于PC的游戏模式。这其实挺有意思的。而台式机和笔记本电脑市场则持续蓬勃发展。

周一,
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,但移动游戏的增长速度比主机游戏更快。关于PlayStation,体验极其丰富的游戏——这种理念永远不会消失。我希望能够重新审视一下这种传统观念。游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。







