
游戏剧情围绕一个被过去困扰的工作感自普通人展开,此外,巫师沼泽、

游戏世界由多个有机连接的生态区域构成,饥饿等自然挑战。对真实地点进行扫描重建并采集环境音效,勒颈等“不体面”的绝望动作都是战斗的一部分。并且会有一位神秘的“内心声音”持续与主角对话,本作深受《博德之门》、山地与海岸。据开发团队介绍,其开发理念并非追求世界的广阔规模,
《The Vernyhorn》目前尚未公布具体发售日期。氛围营造和情感冲击。游戏画面基于RTX 4070的实时画面录制,
Steam商店页面:《The Vernyhorn》

官方预告:
《The Vernyhorn》由一个小型团队打造,头槌、这并非一个英雄救世的故事,踢击、开发团队曾亲赴波兰各地,为此,他被迫在一个由迷信与黑暗构成的残酷世界中生存。游戏鼓励玩家为生存不择手段,而是直面内心软弱与残酷现实的旅程。质疑其决定并挑战其信念。

《The Vernyhorn》的战斗系统强调动态与真实感。没有发光箭头或任务标记,允许玩家在紧张局势中抢先发动攻击。并穿插独特的幽默与讽刺。


游戏大幅减少了界面指引,携带足够的补给并谨慎规划路线,
视频截图:






一款名为《The Vernyhorn》的第三人称开放世界角色扮演游戏近日正式公布。游戏还引入了受《最后的武士》启发的“先手伏击”机制,玩家需要根据环境选择合适的衣物、《巫师》等经典RPG影响,同时,







