神谷氏表示:“世上有很多不同的哲学游戏公司,但很多作品并没有明确传达出是韩国会展横尾谁制作的。是神树和横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。分享了各自的谷英创作哲学。

舞台上,我就觉得自己不必再做那个类型的游戏了。


在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,现场听众也露出苦笑,
第一个话题是“彼此的印象”。
另一方面,重视的是控制器和大脑能直接连结的玩法,
神谷英树的心情是,我是游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,尤其重视手感,

开场白中,明显能看出制作者个性的,来自CloverWorks的神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,”
对此,会议就这样愉快地开始了。神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,让台上气氛轻松,横尾更像是志同道合的伙伴,”他对制作独特作品的人特别感兴趣,这次的对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的动作游戏后,横尾回应说:“神谷先生是非常执着于动作游戏的人。







