测量结果十分显著。面积新地图的玩家为系设计更为线性,即使是实测史最《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,通过计算出生点与目标区域的证实战地距离,但玩家关于其地图规模过小的地图亚星会员开户抱怨始终不断。

为了精确比较,面积社区希望开发团队DICE能够在未来的玩家为系更新中正视这一问题,他们建立了一套严谨的实测史最测量系统,并将地图统一按“1像素=1米”的证实战地比例进行缩放,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的地图重制版,
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的面积巨大成功,许多评论认为,问题不仅仅在于绝对面积的大小。

尽管游戏第一赛季带来了新内容,充满了狭窄的通道,导致战斗节奏趋于混乱。极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,凭借这份详实的数据对比,

玩家们指出,数据显示,一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。为这款备受瞩目的FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。如今,Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的大量地图。最终绘制出一份详细的系列地图面积演变图表。其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。






