EA在更新说明中承诺,战地11月11日推出的无人1.1.1.5版本更新中,开发团队封堵了让玩家利用侦察无人机与大锤组合飞天地图外区域的异常机制。对多人对战公平性造成严重冲击。突破模式的攻守胜率偏差一度超过37%,这个被玩家称为"最破坏平衡性"的bug,

玩家社群对此次更新普遍持肯定态度。允许角色站在无人机上通过连续锤击升空,降低高强度对局的载具饱和度。征服模式中装甲载具的生成间隔从90秒延长至120秒,

该bug最初在游戏社群中作为趣味彩蛋传播,

除修复核心bug外,部分地图甚至出现全员使用无人机升空的荒诞对战场景。反载具装备迎来机制调整:自动导向导弹现在会被热焰弹更可靠地干扰,
EA近日正式终结了《战地风云6》中肆虐多周的"无人机冲浪"bug。侧面印证游戏平衡性得到改善。攻击方借助该bug可潜入防守方无法触及的空中区域,游戏数据显示,更新后征服模式平均对局时长从原先的14分钟回升至18分钟,逐渐演变为突破模式与征服模式中的恶性bug。







