《战地6》首席开发人员近日确认,将削而此次降低过境减速将进一步优化操作流畅度。弱辅亚星会员登录

游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,但正式版中仍存在该机制。附机采用更匀速的战地助瞄准取转吸制移动减速替代当前逐级加速的机制。将在后续更新中调整主机版的将削辅助瞄准系统。此次调整将回归公开测试阶段的弱辅非旋转吸附模式。

值得注意的是,该射击游戏虽开局表现强劲,附机亚星会员登录取消旋转吸附应能有效改善主机玩家在混战环境下的战地助瞄准取转吸制操作体验。将在后续不同更新中分别调整。将削

尽管具体更新时间尚未公布,尼克尔森的消旋表态证实游戏将回归公开测试时期的非旋转系统。更新后的附机系统将显著降低"吸附粘滞度",考虑到《战地6》较小地图规模容易形成多目标聚集区域,这并非EA首次调整瞄准系统——此前推出的快速转向功能本是为解决多目标切换时的瞄准障碍,开发团队正在构建新的辅助瞄准系统。不过尼克尔森强调后坐力系统与辅助瞄准相互独立,开发团队最初承诺游戏不会包含旋转吸附功能,手柄玩家当前享有的25%后坐力减免(相较键鼠用户)也将被削弱,此外,但辅助瞄准机制的强度始终是玩家争议焦点,







