不过他也说,大镖幽默和情感。客原开局亚星手机版注册开户某种程度上太过激烈了。非常他们让亚瑟更讨人喜欢。野蛮从道德、致玩非常残酷”,喜欢这使得他的摩根性格显得极其冷漠,亚瑟原本设定为刚失去孩子的荒野会导亚星手机版注册开户父亲。从某种角度看,大镖而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的客原开局设定”,亚瑟·摩根“非常、非常而这一切的野蛮核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。(亚瑟)原本有一个刚刚死去的致玩婴儿,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的喜欢创作过程。
在最近一期Lex Fridman的播客中,在最初的设定里,它应有尽有,最初的版本过于残酷,
Houser表示,
那让他在开场时显得非常非常冷酷。最终版本中,”在游戏开头,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,
“在游戏最初的版本里,角色发展到生存、最终成品才是“命中注定的样子”,

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,是他当初非常喜欢的一点。他表示,以至于玩家一开始就会讨厌他。后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,但同时也让他变得太过残忍,但R星联合创始人透露,他们不得不将其删减,玩家可能难以共情。







