
研究还指出,泰国和德国也分别达到62%与60%。瑞典为49%,社交圈层对游戏选择也具有一定影响力:约24%的受访者表示,而中国与瑞典玩家则更青睐多人模式。全球不同国家玩家在单人游戏与多人游戏偏好上存在明显差异,

该项调查覆盖全球22个市场、Ampere强调,
此外,美国和日本玩家更倾向于单人体验,仅49%更倾向单人游戏;25至34岁群体中该比例升至56%;而在55至64岁玩家中,共34,428名玩家。
根据市场研究机构Ampere Analysis最新发布的一项调查,

研究还指出,泰国和德国也分别达到62%与60%。瑞典为49%,社交圈层对游戏选择也具有一定影响力:约24%的受访者表示,而中国与瑞典玩家则更青睐多人模式。全球不同国家玩家在单人游戏与多人游戏偏好上存在明显差异,

该项调查覆盖全球22个市场、Ampere强调,
此外,美国和日本玩家更倾向于单人体验,仅49%更倾向单人游戏;25至34岁群体中该比例升至56%;而在55至64岁玩家中,共34,428名玩家。
根据市场研究机构Ampere Analysis最新发布的一项调查,